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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适(shì)用的角(jiǎo)色主要(yào)是烟(yān)绯和(hé)那(nà)维莱(lái)特这类(lèi)重击输出为主,对充能(néng)也(yě)有一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活(huó)动武器。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材(cái)料(liào)。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实战(zhàn)表现一般(bān)可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出(chū)为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需求的(de)角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充(chōng)能(néng)的法(fǎ)器(qì)。

模(mó)型特点是(shì)高白值低(dī)属性,但充能是辅(fǔ)助(zhù)向的属性,按(àn)理(lǐ)对(duì)于(yú)辅助来说,更想要更多(duō)的充能属(shǔ)性,而(ér)不是攻击(jī)白值,所以这个模型显得有些尴尬(gà)。

武器(qì)的(de)被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧(cè)重于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛盾(dùn)。这(zhè)也导(dǎo)致了其在输(shū)出面表现一般(bān),辅助能力也并(bìng)不精进。

总体来(lái)说,和往常(cháng)的活动赠送武器一(yī)样,明显在数值是(shì)存在毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器(qì),不会导(dǎo)致一些玩家(jiā)因为入(rù)坑(kēng)较(jiào)晚错过某(mǒu)些活动而(ér)在装备上与老(lǎo)玩(wán)家拉(lā)开(kāi)无法弥补的差(chà)距(jù)。但同时又保(bǎo)证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中(zhōng)按那(nà)维莱特+达达(dá)利亚+枫原(yuán)万叶+钟离(lí)的队(duì)伍(wǔ)进行计算(suàn),比较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重击(jī)伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)在伤害面表现(xiàn)并不(bù)好,甚(shèn)至不如试(shì)做金(jīn)珀。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武器白值对(duì)那维(wéi)莱(lái)特(tè)来(lái)说都没有收(shōu)益,其实就是(shì)比较(jiào)生(shēng)命词条和增(zēng)伤词条的收益。最终,因(yīn)为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的(de)生命百分比要(yào)比无垠的增伤数值高(gāo)一(yī)点点(diǎn),所以输(shū)出还(hái)是金珀高(gāo)。

充能效率的属性对于那维来(lái)说(shuō)可以是有效(xiào)词条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提(tí)高其持续(xù)输出能力。能(néng)够让输出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也发现了,无垠(yín)就算叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》一(yī)级都不强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算一(yī)个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期(qī)望,流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于(yú)六轮平均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是(shì)比(bǐ)较关键的,总体来(lái)说会使玩家体(tǐ)验更加(jiā)丝滑,但输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并(bìng)不是很推荐给烟(yān)绯换(huàn)无(wú)垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色。

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